3D打印仿生制造(3d打印机仿真调试过程

3d打印布尔运算怎么用(3done布尔运算)

2024-05-16 06:43:02 来源:海衡服务网 作者:admin

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DMax的超级布尔运算使用教程 超级布尔运算是使两个或者多个物体重叠一部分,就可以求出它们的差集、交集与并集。常用于——开门洞、窗洞、造型图案等。下图中有很多洞都是我们使用超级布尔制作出来的。像这样的一个模型,在我们学习超级布尔后制作出来是十分简单的。

Boolean(布尔运算)通过对两个以上的物体进行并集、差集、交集的运算,从而得到新的物体形态。系统提供了4种布尔运算方式:Union(并集)、Intersection(交集)和Subtraction(差集,包括A-B和B-A两种)。

首先打开3dmax,画一个矩形、圆形和封闭的直线。三者彼此交叉。以此图形为例。点击矩形转换为可编辑样条线,选择修改面板下的样条线,并拉到“附加”按钮上。当出现附加图标,选择其他两个图形,于是这三个图形便合并为一个图形。

布尔代数有三种基本逻辑运算:“逻辑加”,“逻辑乘”和“逻辑非”运算。3Dmax 中若有二物体:一是实心圆球一是实心圆棒,二者位置关系是:圆棒穿过圆球直径。选中二物体,调用“逻辑加” 命令则生成圆球和圆棒的组合体,变成了一个物体!如果选用“逻辑乘”命令,则生成:圆柱,两边都是球面。

dmax中三维布尔运算的使用方法:创建两个或两个以上物体,并使其体积上有重叠部分。选择其中一个物体,应用“布尔运算”命令,然后按下参数面板中的“添加运算对象按钮”,在视图中拾取其他运算对象。在参数面板中选择运算类型。下图是“差”运算的结果。

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