
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于3d打印喇叭教程的问题,于是小编就整理了1个相关介绍3d打印喇叭教程的解答,让我们一起看看吧。
1、3DMAX怎么制作音响?如何建模音响模型?
dmax制作音响模型的方法 单击修改,选择图形,对象切换为样条线,选择矩形在场景中进行创建,长度设置为400mm,宽度设置为250mm,角半径设置为24mm。单击修改,选择挤出,设置挤出的高度为235mm。
参考图片画出如图所示的2条线,使用“沿路径旋转”工具生成顶面(通过调点使曲面更加光顺)。如下图 镜像顶面,通过调点生成底面。然后使用“放样”生成中间的面。
内置模型建模内置模型 这个是3dMax中自带的一些模型,用户可以直接调 用这些模型。比如想创建一个台阶,可以使用内置的几何体模型来创建,然后其转换为“可编辑对象”,再对其进一步调节就行了。
建模 在3dmax中,首先拿到设计师的图纸,了解设计师的意图后是要建模,将我们所要展示的室内的物品用模型做好,还需要参考实际的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。
利用3dmax建模一个鼓模型教程:打开3dsmax软件,新建一个空白文档。将“对象类型”卷展栏中的“开始新图形”右侧的对勾去掉。绘制一个如图所示的图形。
到此,以上就是小编对于3d打印喇叭教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于3d打印喇叭教程的1点解答对大家有用。