
本篇文章给大家谈谈3d打印地毯效果,以及3d打印地毯机器对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 今天给各位分享3d打印地毯效果的知识,其中也会对3d打印地毯机器进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
1、3dmax怎么制作一个地毯?
然后我们在往下去做调节,展开多股参数卷展览,内部的数量设置为6就可以了,颜色的话不需要调节,我们可以直接给它带有贴图的材质。
首先在电脑上打开3dmax2010软件,然后在顶视图上创建一个切角长方体。然后键盘上按快捷键M,弹出材质编辑器。如下图所示。选择一个材质球,点击漫反射后面的长方形小按钮。
新建3ds Max场景,创建平面,调整好尺寸。2打开材质编辑器,选择标准材质,明暗器基本参数选Oren-Nayar-Blinn。3加载一张满反射贴图。4将地毯材质赋予模型。5选中模型并调整分段数,添加噪波修改器,设置适当参数。
最好用VRAY的毛发系统:先装好VRAY渲染插件创建系统--几何体-VRAY物体-VRAY FUR参数的话自己可以在网上找,有许多的。
dmax渲染地毯材质的详细步骤 步骤一:创建地毯模型 创建切角长方体,长度1000mm,宽度1500mm,高度10mm,圆角5mm。步骤二:添加Vray材质 给长方体添加V-Ray标准材质,在漫反射中添加一张毛绒地毯贴图。
2、使用3dmax制作毛地毯模型
新建3ds Max场景,创建平面,调整好尺寸。2打开材质编辑器,选择标准材质,明暗器基本参数选Oren-Nayar-Blinn。3加载一张满反射贴图。4将地毯材质赋予模型。5选中模型并调整分段数,添加噪波修改器,设置适当参数。
DMax用VRay毛发制作毛毯的教程 大吉毛毯原始的模型,在这里我们为了达到毛发比较多的个数,因此我们将毛毯进行细化,网格数比较多。当然这个做的好处是毛发会非常的密集,渲染非常真实,当然坏处是渲染的速度会比较慢。
打开3dsmax一个场景文件。在场景中顶视图用二维线画矩形,大小自己控制即制作地毯的尺寸。选中所画图形,右键转化为可编辑样条线,这样方便编辑地毯大小,形状。
dmax渲染地毯材质的详细步骤 步骤一:创建地毯模型 创建切角长方体,长度1000mm,宽度1500mm,高度10mm,圆角5mm。步骤二:添加Vray材质 给长方体添加V-Ray标准材质,在漫反射中添加一张毛绒地毯贴图。
首先在电脑上打开3dmax2010软件,然后在顶视图上创建一个切角长方体。然后键盘上按快捷键M,弹出材质编辑器。如下图所示。选择一个材质球,点击漫反射后面的长方形小按钮。
3、3DMAX用VARY怎么做地毯的效果
步骤一:创建地毯模型 创建切角长方体,长度1000mm,宽度1500mm,高度10mm,圆角5mm。步骤二:添加Vray材质 给长方体添加V-Ray标准材质,在漫反射中添加一张毛绒地毯贴图。
用一个box来模拟毛毯的实际效果,用vraydisplacementmod修改器来制作真实的毛毯效果时,不需要为原始模型添加太多的段数,默认的1x1就可以了。保持毛毯模型处于选择状态,首先为其指定一个毛毯材质。
打开3dsmax一个场景文件。在场景中顶视图用二维线画矩形,大小自己控制即制作地毯的尺寸。选中所画图形,右键转化为可编辑样条线,这样方便编辑地毯大小,形状。
我们设置长度为50,厚度为1,重力为-34,弯曲度为6,锥度为1。节数为8。然后设置分配每个面为3。这样设置完成了,我们可以单击渲染,查看最终的渲染效果。
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